Thứ Sáu, 19 tháng 7, 2013
Tin tức "Cấm" Game Online là đẩy lùi sự phát triển giang sơn!
Game4V.Com - Trong khoản thời kì 3 năm sau khi cơ quan quản lý nhà nước vận dụng chính sách “nói không” với việc cấp phép game online , hầu hết các doanh nghiệp game trong nước đều dở sống dở chết. Lợi nhuận từ thị trường game trong nước ào ạt chảy vào túi các doanh nghiệp game nước ngoài.“Trong khi Singapore tôn những người chơi game thì Việt Nam lại có quan điểm xem game như ma túy. Nếu cấm game sẽ kéo lùi Việt Nam lại so với sự phát triển của quốc tế”, giám đốc điều hành FPT Trương Gia Bình nói. Ông Trương Gia Bình nói rằng đã có rất nhiều ý kiến, bài phát biểu tại Việt Nam cho rằng game online (trò chơi trực tuyến) còn tệ hại hơn ma túy và phải cấm chơi game. Trong khi đó, tại Singapore các gamer (người chơi game) lại rất được suy tôn. Game (gồm cả online/offline) được tính là môn thể thao điện tử ( esport ) và nhà vô địch game được xem như những “hot boy, hot girl”, thậm chí còn nổi tiếng hơn cả cầu thủ bóng đá. Còn tại Sillicon Valley, một câu hỏi thường được các nhà tuyển dụng đặt ra khi tuyển người là “anh chơi game ở level (cấp độ) mấy”, nếu không có level nào thì không bàn tiếp việc tuyển dụng. Các đội eSport Việt Nam dành được khá nhiều giải thưởng lớn trong và ngoài nước Ông Bình cũng đưa ra gợi ý để quản lý được những tiêu cực nảy sinh từ game. Đó là mỗi người chơi sẽ có một mã số riêng. Mã số này sẽ được kết nối vào hệ thống quản lý để kiểm soát thời lượng, nội dung các trò chơi… hẳn nhiên sẽ có những trường hợp gian dối như mượn mã số của người khác để chơi. Nhưng cũng có thể kiểm soát được tốt hơn hoạt động của người chơi game, giúp giang sơn không bị tụt hậu so với thế giới. Tại nước ngoài, những giải đấu eSport được đông đảo giới trẻ đón nhận Ông Lê Hồng Minh - Chủ tịch HĐQT Công ty VNG - nói: “ Chúng tôi cần một cái nhìn công bằng đối với lĩnh vực game. Lâu nay mọi người cứ nghĩ game là duyên do dẫn đến tiêu cực từng lớp nhưng bản thân người chơi tốt hay xấu, ham mê hay không là do chính họ quyết định và còn nhiều nguyên do khác tác động chứ không thể đổ hết mọi lỗi cho game. Chúng tôi đã nghiên cứu tại nhiều nước, rất ít nước ban hành lệnh cấm game online như chúng ta. Mỹ, Nhật, Hàn Quốc, Indonesia… phát hành game không cần phải xin phép. Trung Quốc phát triển ngành game thành công ma lanh vì chính sách thúc đẩy phát triển ngành game nội địa của họ. Trong khi đó nhà quản lý ở Việt Nam thì lại đóng chặt cửa với ngành công nghiệp này" Niềm vui giản đơn của game thủ Việt Tại Hội thảo nâng cao hiệu quả công tác quản lý trò chơi trực tuyến do Bộ TT&TT tổ chức tại Hà Nội vào ngày 3/7 vừa qua, nhiều đại biểu tham dự hội thảo, game có các yếu tố hăng hái như giúp người chơi đoàn luyện phản xạ, kích thích dùng máy tính, xúc tiến phát triển tin học, rèn luyện kỹ năng, kết hợp tiêu khiển, giáo dục đào tạo, mở mang trí tuệ… Bên cạnh đó cũng có mặt thụ động như chơi game quá độ gây ra mệt mỏi, thậm chí người chơi bị nghiện đắm chìm vào thế giới ảo gây tệ, mất an ninh trật tự vì vật phẩm trong game. Nhưng các cơ quan truyền thông khi phản ánh lại chủ yếu hướng vào thụ động là chính và thường không tìm hiểu rõ bản chất sự việc. Game4V's News